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颪、、、

超放置的措置!

 

背景動かすのやめっかな進捗

マップ:山ダンジョン一部縮小。序盤の森ダンジョン一部縮小。
コモン:戦闘バックグラウンド改造。
その他:もろもろ。

ダンジョンちょいと広く作りすぎたなあ。と思ったので一部縮小したりした。

エラー落ちについて。
落ちる頻度がかなり少ないものの、依然として落ちる。んで、敵との接触時だけではなく、戦闘中でも落ちることを確認した。バックグラウンド処理は、戦闘開始時(①)と戦闘後獲得処理時(①)と戦闘中(②)に呼び出していて、①と②で処理内容が異なる。
敵との接触時だけなら①の処理のどこかに不具合があると考えられたが、戦闘中でも落ちたので②の処理でも不具合があるということになる。うーん、そうなると絞込みが難しい。やはり乱数によるピクチャエフェクトなんだろうか。
とりあえず保留。

次にやることメモ
・DS見直し。
・山ダンジョンのボス会話イベント作成。
・森ダンジョンへ向かうためのきっかけイベント。
・戦闘時、敵データ参照画面導入の検討。
・テストモードの戦闘テスト表示項目の作成。
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