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颪、、、

超放置的措置!

 

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む?メモや!ゆーよー進捗

DB:技能の修正・登録。
その他:もろもろ。

メモ
味方の状態が混乱・暴走時の動きがどうも変、というか何もしないようだったのでコモンを見てみるとよくわからん条件分岐をしていた。コモンは「196:X┃┣◆行動可能判定」。見つけるの苦労した。
■基本状態を取得(コモン176呼び出し)
分岐
 ①基本状態=1と同じ時の処理
 ②基本状態=-20以下の時の処理
 ③基本状態=-10以下の時の処理
②の処理が途中で終わってしまってる(=何もしない)ので③に統合(厳密にはラベルで飛ばしただけ)。これで一応、ランダムに敵を攻撃してくれるようになった。
②と③に分けてる意図があるのかもしれないが、単に間違ってるようにも見える。でも、このコモンは別の部分だけど改造したことがあるので、その時に間違って処理を消しちゃった可能性もある。適当やなあ。

気になったので、新しくウディタ本体をDLして確認すると(Ver2.10)、同じような処理をしており、Ver2.00だと処理(条件分岐の仕方)が違っていた。ざっと見た感じだと2.00は正常に動きそうだ。なぜに処理を変えたのか気になる……。
とりあえずこれでいって、バグったらじっくり精査することにしよう。


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